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原石计划0.24.30.0破解版

原石计划0.24.30.0破解版

卡牌 剧情 竞技 策略 战棋

语言:中文类型: 卡牌对战 版本: v0.24.30.0游戏大小: 182.49MB 更新时间:2021-05-30 14:46:33

原石计划0.24.30.0破解版游戏是一款非常经典的融合可卡牌、战棋、roguelike等玩法模式的手游。在原石计划0.24.30.0破解版这里为玩家们进行了游戏的最新破解版本,游戏内置菜单,玩家们可以在游戏里面拥有更高的自由度,开启非常精彩的游戏体验。

原石计划0.24.30.0破解版游戏破解说明

原石计划0.24.30.0破解版游戏已经破解,修改内容如下:

内置悬浮菜单:

魔石每次点击+100;

使用能量反加;

无条件行动(即使体力为0);

无敌(双方都有效,用于敌方回合保狗命)。


原石计划0.24.30.0破解版游戏简介

《原石计划》是一个战棋+卡牌+roguelike的游戏。在具备卡牌和战棋游戏策略性的同时,也有roguelike的重玩价值。


原石计划0.24.30.0破解版游戏说明

「流派」

游戏内置多种流派,比如燃烧流、冰冻流、电击流、工匠流、辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相组合,同样也能产生出新的流派。

「多角色」

游戏有多个可选角色,每个角色有不同的初始手牌和装备卡。玩家可以根据这些角色的初始卡片搭配出不同流派。

「队友」

游戏每个可选角色又配有不同的队友,队友可以用于辅助,也可以一起参与伤害输出,甚至拿来送人头,这取决于玩家的流派。随着后续剧情的加入,也会添加可以在中途加入的队友,到时候会产生出很多不同的策略。

「环境」

多种可互动的环境物体,比如会爆炸的油桶、会灭火的灭火器、将人物卡住的捕兽夹、障碍物、自毁系统、黑洞等等,也有专门用于生成这些环境物体的卡牌,丰富了战斗时的可交互性。

「战棋」

自由切换:玩家可以在自己的回合自由切换控制不同队友,不管这个队友是否使用了卡牌,只要他还有能量或者体力,他就可以继续行动。这样即丰富了战斗的灵活性,也丰富了策略性。

攻击范围:卡片使用时会有一个射程范围,超过这个范围的卡片将无法使用,同样,如果卡片目标被障碍物挡住,也无法使用。玩家可以绕到柱子后面,躲过敌人的下一次攻击。

「roguelike」

目前玩家每次过关会得到随机的卡片,将来会加入随机事件,和类似以撒那样的随机地图。

「创意工坊」

原石计划对创意工坊有着极大支持,卡牌使用Excel作为开发工具,通过设定表格数据,你可以很简单的制作出效果丰富的卡牌和角色。


原石计划0.24.30.0破解版游戏玩家评论

@sd777

作为一款回合制卡牌战斗+战棋类型的游戏,基本上该有的元素都有了,玩法也很新颖。但除了难度外其他方面是真的不行。考虑到作者是一个人,再其次是测试版,所以留点情面。

战棋元素上强度不够。我老战棋玩家了,任天堂的高级战争,到羽中的少女前线,都有玩过一定深度,只能说不行,没法达到我预期的要求。全局地图太小,移动手感不好,而且遇到视角和攻击死点要靠视角转换。这还只是其次,人物体力条少,不符合角色设定和游戏规律,近战单位应该多加初始体力,增添灵活性,况且游戏远程单位不好掌控,使用卡牌没办法在多个敌人的情况下精确瞄准所需要的单位;远程单位真的不应该加范围圈,最直接的就是标记敌人所在的格子,你设计移动格子又设计圆形范围,不是自相矛盾吗?这不是自由式战棋,理所当然应该使用格子定范围。角色养成学下火焰纹章吧,升级没啥意义,缺乏功能性卡牌,倒是怪物花活比主角还多。

UI真的是这个游戏最大的软肋。电脑移植到手机,应该考虑太小的UI手机操作会不方便。尽管有UI调整,但实在是太难受了!卡牌要看信息可以靠长按,但人物要看信息,真的只能戳到哪算哪。我建议单独设计一个人物信息界面,除了战场信息外作者也可以把自己的设定故事塞进去,完善世界观 ,怪物最好也做一下调整,玩战棋就是要知己知彼,百战不殆。战棋玩家最重要的是简介干净明了的页面,其次才是故事。

原石计划0.24.30.0破解版游戏测评

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